img_title
Foto :

"Area di mana film secara tradisional berada di atas video game: Karakter. Kepribadian. Humor. Kemanusiaan! . . . Hal yang sama yang diputuskan untuk ditinggalkan oleh seseorang yang menaiki tangga ketika mereka mengambil brand emas murni seperti "Uncharted" dan mengubahnya menjadi potongan zirkonia kubik berukuran IMAX, menghasilkan film yang tidak hanya kurang dapat dimainkan daripada game yang menjadi dasarnya, tetapi juga kurang dapat ditonton."

Polygon:

"Versi film terasa seperti para penulis diberi aspek berbeda dalam mengadaptasi formula Uncharted: pemecahan teka-teki, menyelinap di sekitar, parkour, dan aksi yang lebih besar dari kehidupan. Cerita yang terfragmentasi membuat mereka semakin sulit untuk memperkenalkan dan bergantian antara begitu banyak karakter yang berbeda. Tetapi bahkan tanpa beban untuk memperkenalkan begitu banyak karakter, pilihan yang mendorong Uncharted masih kurang taruhannya, bahaya asli, tikungan sejarah yang menarik, atau petualangan yang memompa adrenalin."

LA Times: 

"Tapi sementara 'Uncharted' seharusnya menjadi petualangan yang mengasyikkan, itu tidak merobek atau mengaum. Sebaliknya, ini adalah catatan perjalanan yang agak mendasar melalui berbagai lokasi yang sangat jauh, penuh dengan teka-teki, teka-teki, simbol, kunci, dan fakta sejarah yang menyenangkan, seperti "Da Vinci Code" dengan perut."

Variety: 

"Bisakah Anda mengatakan 'Perampok Harta Karun Nasional yang Hilang dari Fast & Furious Caribbean'?"

Topik Terkait